
魔兽世界风光不在 似遭滑铁卢
实习记者 梁辰 自去年9月网易开始运营《魔兽世界》,虽使其当年第四季度网游业务同比增长59%,但仍然掩盖不了如今似乎在国内遭遇“滑铁卢”的尴尬困境。
活跃人数持续下降、股票下跌、利润下降,三大魔咒紧紧地束缚着网易代理的《魔兽世界》,而近日又有媒体报道百玩魔兽玩家“远走他乡”,给这一危机更是雪上加霜。据《北京商报》消息,有部分玩家已经转战《魔兽世界》台湾服务器,尽管这已经里《魔兽世界》(巫妖王之怒)引进国内的时间不远了。
据了解,目前台湾服务器和欧洲服务器甚至利用停止游戏角色建立、封IP等技术手段来阻止大量玩家涌入。与其火爆程度相比,冷清的内地服务器却产生了不少“鬼服”(即游戏中两大阵营比例严重失衡的服务器)。在2007年最辉煌的时期,曾经创下单服万名活跃玩家数字神话的《魔兽世界》风光不再,活跃人数平均缩水超过50%。
据网易2009年第四季度财务报告称,《魔兽世界》帮助网易游戏业务收入提升至11亿元人民币,但最终体现在纯利方面并不太让人满意,数据显示利润比2008年同期下降了四百万人民币。报告解释称,主要原因在于相关的版权使用费、代理费以及技术咨询服务费等方面。同时网易CFO蔡安活表示,未来几个季度的毛利率会维持在这一水平。
游戏评论家王召坤向有关媒体表示,网易代理《魔兽世界》失败的原因主要在于高额的维护成本、玩家大量流失和半年股票下跌这几点原因。“尽管网易第四季度的游戏业务收入取得了不错的成绩,但网易70%的收入都来自非常流行的《梦幻西游》游戏,而新上线的《天下贰》更是一款备受国人关注的游戏,《魔兽世界》相比前面两款游戏无疑成为了‘拖后腿’的一位。”

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