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发布日期:2009-01-16
作者:余德

九维互动:近期不需要风投

余德

  提起创业,上海晨路信息科技有限公司(简称“九维互动”)CEO宋辰笑道,“这是一份作业引起的‘血案’”,因为他们四人团队的创业思想来源于在上海交通大学读工商管理硕士时的一份作业,“当时四人组模拟一个公司,要写出一份商业计划书,围绕网游方面,后来我们就有了这份计划书,再后来就做了这个公司。”

2006年8月,卢革胜(现任九维互动董事长)、宋辰等四个同学开始了创业之路,而不到三年的时间里,这家以网页游戏为主营业务的公司就拥有了110名员工,70名研发人员,2008年7月九维互动实现了盈亏平衡,现在每月收入在2000万以上,通过三款游戏《武林足球》、《武林三国》、《武林英雄》,九维互动已成为国内网页游戏最赚钱的企业。

1月15日,宋辰接受了本报专访,在他的描述中,九维互动的创业路径与梦想渐渐明晰。

经济观察报:当初是如何选择网页游戏来创业的?

宋辰:我们的初衷是想打造一些有别于传统网游的东西,比如说尽量少地占用用户的时间,在让用户开心的同时,实现一定的教育意义。

经济观察报:如何看待网页游戏与传统网游的区别?

宋辰:网页游戏(WebGame)不用下载客户端,随时随地,任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏;不会浪费玩家时间,是专为白领用户打造的休闲游戏。

国外单款WebGame,已经取得了7000万活跃玩家,长达9年的运营寿命,并持续发展的骄人业绩;而国内网页游戏刚刚起步,可以预料它将成为未来网络游戏行业的翘楚,新网络经济的生力军。

2007年7月,九维互动推出了足球经理类Web游戏《武林足球经理》,至今已经拥有超过100万活跃用户;2008年4月推出战争策略类Web游戏《武林三国》,已开放100多组服务器,拥有用户超过1000万,同时在线用户超过30万;2008年6月推出《武林足球经理Ⅱ》,已拥有用户100万;2008年12月推出的国内首款以战国时期为背景的角色扮演类Web游戏《武林英雄》更是好评如潮。

九维互动已经拥有超过1300万注册用户,每日新增用户超过5万。未来三年,我们计划再推出15-20款不同类型的网页游戏。现在,我们有两款网页游戏正在研发之中,近期就会推出。

经济观察报:九维互动今后的发展方向是什么?

宋辰:我们希望的是通过网页游戏来做一个社区,用网页游戏增强我们社区的粘性,聚集大量的有价值的商业用户,他们带来的价值将是无限的。现在我们的用户70%以上是白领,而且各款游戏用户之间的重叠度很低,所以最终我们将打造我们自己的互联网门户。

从这个梦想出发,我们刚开始就设定游戏是免费的,但后来在发展中我们引入了一些增值服务,如在《武林足球》中提供保持阵型,让训练更快等服务,实现加速功能等,这些收费当然很小,但设想一下,一个人每月付出一元钱,扣除一些尚不使用的用户,以我们的基数就是1000多万,而我们的规模还在快速增长。

网页游戏的盈利性还是很好的,所以才会有1000多家企业在向这个方向进军,但更多的人把它看成了赚取“第一桶金”的机会,大部分收支还未做到平衡,我们看得更远。

经济观察报:互联网行业一直是风投看好的热点,请问我们在资本层面有没有一些想法?

宋辰:我们近期不需要风投,我们不缺钱,另外也蛮难谈成的。

去年以来,至少有40家风投机构来与我们做过沟通,另内比较活跃的几站都来过,但最终都未谈成。一方面是价格的原因,另一方面,风投机构的想法与我们的理念、目标相去甚远,他们更关注阶段效应,希望在有限的时间里赚得更多,而我们希望能做成一个事业。

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